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焰火工坊要用极幕眼镜“踢馆”暴风魔镜?那我们就拉出来溜溜!

2016-10-03 编辑:917VR 浏览:

一直以来,要是跟文艺界、娱乐圈比起来,科技界、游戏圈总是显得风平浪静,一团和气,十分缺少哪位老师指责别人“欺天灭祖”,别人回击“做个了结”这样令吃瓜群众兴奋的、极具矛盾冲突的剧情。

 

然而事情在9月26日起了变化:在理工男与码农云集、一贯喜欢闷声搞研发的中国VR界,竟也出现了“撕逼”事件。焰火工坊CEO娄池在自己的微信订阅号“娄老师大讲堂”中对暴风魔镜宣战,战书的标题十分高调:“2年备战,就为了今天吊打暴风魔镜!”尤其是这“吊打”二字真是锋芒毕露。

 

 

娄池和他的焰火工坊认为,极幕在以下5个方面都做得比暴风要好:

 

第一,延迟。

第二,零飘。

第三,陀螺仪融合算法。

第四,对Cardboard游戏的兼容程度。

第五,价格。我们199元,暴风499元。

 

考虑到娄池是媒体工作者出身,我们理解他即便转行也难改喜欢“大新闻”的习性,但他显然没有理解媒体工作者们一心迎接祖国生日的心情,怎么就偏偏赶在国庆节之前下了这封战书呢?

 

不过事情既然发生了,我们就本着“看热闹不嫌事大”的精神,来亲自验证一下,焰火工坊出品的、售价199元的极幕眼镜,到底是什么来头,竟敢踢老大哥、售价499元的暴风魔镜5的馆。

 

 

焰火工坊的极幕眼镜,售价199元

 

 暴风魔镜5,售价499元

 

为了把这场“焰魔大战”搞得有意思一点,我们特地叫上了两位95后“小鲜肉”。他们从未有过VR设备的体验,这种机会对于他们来说还是很新鲜的,有比较高的参与热情;另外也可以与两位80后编辑做一下年龄段的区分,看看现在市场上入门级的VR眼镜,在不同年龄层的用户里获得的评价是否会有较大差异。

 

评测游戏A:《水果忍者镖》,经过SDK编译

 

评测游戏B:《城市过山车》,CardBoard应用

 

在评测过程中,我们听到了许多真诚的心声:

 

小鲜肉A:这应用画面怎么这么多乱七八糟的东西啊(指暴风魔镜5系统菜单里的“福利”,黑丝美腿老师洗澡等等)!

 

小鲜肉A:这个装修风格我很喜欢!(指评测游戏《水果忍者镖》中的日式建筑)

 

小鲜肉B:我恐高,我可以选择退出这个游戏吗!(在体验《城市过山车》)

 

小鲜肉B:好尴尬啊,我感觉自己眼睛像是在发射激光!Biu!Biu!Biu!(在用没有手柄的极幕眼镜玩《水果忍者镖》)

 

在分别用两款游戏体验了《水果忍者镖》《城市过山车后》这两款游戏之后,我们与两位小鲜肉根据自己的直接感受,从延迟、陀螺仪、清晰度、游戏体验这几个维度进行了投票。投票的结果是:

 

 

可以看出,在系统菜单延迟、画面清晰度这两方面,两款VR眼镜给四位参与评测的使用者带来的体验属于同一水平,很难区分出高下。而由于暴风魔镜5在运行《水果忍者镖》时,出现了进入游戏慢的现象,尤其是存在退出后出现卡机这种比较严重的问题,所以在游戏体验方面落后于极幕眼镜。如果说换一款游戏会得出不同结果的话,那么在陀螺仪表现这一指标上,极幕眼镜取得了对暴风魔镜碾压般的优势,获得了4:0的完胜。此前娄池曾对媒体如此描述极幕眼镜的陀螺仪:“深圳厂商采用我们外置陀螺仪方案的盒子,可以将体验提升到60分,至少看视频时转头不会出现卡顿。”从这次评测结果来看,娄池这番话并非吹牛。

 

坦白地讲,虽然从本次评测的投票结果来看,极幕眼镜胜出。但是这两款眼镜能带给评测者的,都只是一种“了解VR是什么的”体验,本质上都属于针对手机的入门级产品。两位95后小鲜肉表示并没有“打开新世界的大门”的感觉。

 

 

via: 游戏产业圈

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