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新版HTC Vive Pre首次国内亮相 “站着玩”VR是利还是弊?

2016-01-13 19:09:13 编辑:千行 浏览:

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改进后的头显

 

1月13日全民互联网节在北京国家会议中心举办,此次活动上改进后的新版HTC Vive Pre也终于与国内的小伙伴们见面了! HTC在展览区专门开设了三个体验房间并奉上最新的设备供大家体验。

 

头显佩戴更加舒服

 

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头部束带舒适性提高

 

在上次的体验中HTC共提供了六款demo(可参加HTC Vive体验:玩的假游戏 打的真僵尸一文),这次在体验内容上并没有什么变化,设备倒是与上次大不一样。头部束带部分成近似三角形设计,宽度增加使头部受力变得均匀,确实比两根束带舒服的多。

 

跟官方发布的新版照片一样,头显部分曾裸露在外面的传感器现在被包裹起来,整个头显看起来似乎小巧了些,最新整合的前置摄像头比较显眼,戴上后眼睛四周能感受到厚厚的海绵,鼻子部分没有出现漏光情况。重量也在接受的范围内,87君体验了三个demo 将近15-20分钟,还是较为轻便的。两只手柄的外观这次像那么回事啦,正前方大拇指的触摸处可以按下去,手感也比之前的好,尤其在体验中如果大拇指滑动,能看到两个运动的小亮点。

 

Demo进一步优化 真实感更强

 

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新版手柄

 

在内容体验上尽管还是之前的那些demo,但画面清晰度上还是有一定的改善,手柄不会像上次那样出现失灵的情况。记得上次在体验《Aperture》时,玩家要进入到一个机器人修理站,在规定的时间内找到机器人失灵的部件,从而进行修复,否则机器人会变成一片片破碎的废铁,跌落入回收站。再次体验时,87君已是轻车熟路,不必在工作人员的一步步指挥下操作。

 

这次demo本身做了一定的完善。记得之前体验时,当机器人变成废铁时,87君脚下的地板全部裂开,废铁自动跌落到脚下的回收站,之后地板不会重新出现。当时这种情景还是挺怪异的,算是一个小bug吧。不过这次体验时地板会保留一部分,还有一个大型的机器在你眼前晃动,等废物回收完成后,会自动地拼接出新的地板,真实性大大增强。

 

“站着玩”VR是利还是弊?

 

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需要他人的辅助

 

其实这次体验87君最想感受下前置摄像头的功能,看看这个新增的安全系统是如何将虚拟与现实相融合的。据悉这个名为Chaperone的安全系统意在减少用户体验VR过程中碰到障碍物的情况,要启动它需使用者连按两次控制器上的菜单,然后现实世界中的场景便叠加在眼前的虚拟画面之上。不过,相关负责人表示由于这次时间匆忙,未来得及升级软件,在CES2016大会上已经展示了这项功能。很遗憾,这次87君并未体验到。

 

不得不说能够在一定范围内来回走动,确实是HTC Vive Pre的一大优势,但87君仍感受到种种的不方便,比如说每次向公众展出都要使用很大的空间,设备调试时间比较久,体验过程中需要他人一定的辅助,这些直观感受或许会让消费者思虑一番,而走网吧线下体验路线也许还是不错的方案。毕竟2月29日HTC Vive Pre也要开始接受预定了,疑问很快就会揭晓。

 

via:未知